流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 38 章https://……Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

《塞尔达传说》中的树

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在整个塞尔达系列都格外重要。…… 14 《众神的三角之力》中的大师剑 [16] 15 《旷野之息》中克洛格森林的大师剑 [17]……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……去世界各地的独立游戏工作室采访,1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”)……v=8-j-iHCZC_Q

Polda 7

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můžete si být jisti, že bezpečnost matičky Země je před……Co před námi tají vůdci světových velmocí?……Polda Pankrác je připraven a ve stoprocentní formě!

勇者与祭品~史莱姆要用喝的~

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=======~插画~しらこうめ~行走~沃特尔爱格塔特=======公用素材※=======~BGM……~ユーフルカ甘茶の音楽工房~插件~GalvMoghunterルルの教会TN~行走~TIME FANTASY……■补充说明本作为Project1论坛23届极短游戏制作比赛参赛作品,制作主题是「化为碎片」论坛投稿地址请参看相关链接

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